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Dieses Thema hat 11 Antworten
und wurde 454 mal aufgerufen
 Interne News
Bärle Offline

Bunny auf Abwegen


Beiträge: 690

26.10.2006 15:55
Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

Fertigkeiten-Anpassungen
Assassin

Schwarzer Lotus-Stoß: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verkürzt.

Dauerhaftes Toxin: Dauer wurde auf 5 Sekunden erhöht.

Verteidigungen aufdecken: Dauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.

Aufspießen: Schaden wurde auf 25..100 erhöht. Diese Fertigkeit muss nun einem Doppelangriff folgen.

Gespiegelte Haltung: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.

Möbiusstoß: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt.

Schändliche Angst: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt.

Kraft abzapfen: Berührung ist nicht mehr nötig.

Weg des Lotus: Diese Fertigkeit is nun eine Verzauberung.



Elementarmagier
Frostrüstung: Diese Fertigkeit verringert nicht länger den Rüstungsschutz gegen Feuer.

Aschenexplosion: Schaden wurde auf 20..55 erhöht, Blindheits-Dauer wurde auf 3..15 Sekunden erhöht.

Flammenbeschwörung: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt, Schaden wurde auf 1..21 erhöht.

Frost beschwören: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt, Schaden wurde auf 1..21 erhöht.

Blitzbeschwörung: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt, Schaden wurde auf 1..21 erhöht.

Doppel-Drachen: Diese Fertigkeit ruft nicht länger Erschöpfung hervor.

Eruption: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt.

Feuer-, Wasser-, Luft- und Erdeinstimmung: Jede dieser Fertigkeiten bringt nun 1 Energiepunkt plus 30% der Spruchkosten zurück.

Schimmerndes Zeichen: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt, Dauer wurde auf 5 Sekunden erhöht.

Glyphe der Konzentration: Diese Glyphe funktioniert nun mit den nächsten beiden Zaubern, Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

Glyphe der Elementarkraft: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, Diese Glyphe funktioniert nun mit den nächsten 5 Zaubern.

Glyphe der geringeren Energie: Energie-Reduktion wurde auf 25 erhöht.

Glyphe der Energie: Energie-Reduktion wurde auf 25 erhöht.

Zupackende Erde: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verkürzt.

Böe: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Inferno: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt.

Lavapfeile: Schaden wurde auf 10..40 erhöht.

Lavabecken: Schaden wurde auf 5..50 erhöht.

Blitzspeer: Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Blitzwelle: Verusacht nicht länger Erschöpfung, Energiekosten wurden auf 15 erhöht.

Blitz-Berührung: Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Zeichen des Rodgort: Energiekosten wurden auf 15 verringert. Diese Fertigkeit betrifft nun alle angrenzenden Feinde.

Phönix: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt.

Sengende Hitze: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt.

Trümmerstein: Schaden wurde auf 25..100 erhöht, der abhängige Schaden wurde auf 25..100 erhöht.

Schockpfeil: Schaden wurde auf 5..45 erhöht.

Glühende Kohle: Schaden wurde auf 15..75 erhöht.

Wirbelnde Aura: Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden verringert.

Tainai’s Hitze: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden verringert.

Dunstklinge: Schaden wurde auf 15..135 erhöht.


Mesmer
Arkane Schwäche: Dauer wurde auf 1..10 Sekunden erhöht.

Verzerrung: Die Dauer richtet sich nun am Attributswert aus, und man verliert nur noch 2 Energie, wenn die Fertigkeit ausgelöst wird.

Verzauberung entziehen: Wiederaufladezeit wurde auf 30Sekunden erhöht, gewonnene Energie wurde auf 5..20 verringert.

Echo: Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.

Empathie: Dauer wurde auf 5..15 Sekunden verringert, Schaden wurde auf 15..45 erhöht.

Energieentzug: Gestohlene Energie wurde auf 2..9 verringert.

Epidemie: Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Äther-Siegel: Wiederaufladezeit wurde auf 60 Sekunden verkürzt.

Ätherische Bürde/ Kithas Bürde: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Illusion der Schmerzen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

inspirierte Verhexung/ Enthüllte Verhexung: Gewonnene Energie wurde auf 4..10 verringert.

Schlussstein-Siegel: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Mantra der Zurückrufung: Gewonnene Energie wurde auf 10..25 verringert.

Überlastung: Wiederaufladezeit wurde auf 3 Sekunden verringert.

Panik: Anwendungszeit wurde auf .25 verringert.

Kraftrevanche: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

Übernatürliche Labilität: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt.


Mönch
Siegel des Ruins: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Frieden und Harmonie: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt.

Strahl des Urteils: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Peinigung: Diese Fertigkeit ist nun ein Zauber und kein Angriff mehr.

Beistand: Energiekosten wurden auf 5 verringert.

Wachsamer Geist: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

Geisterbindung: Wird nach 10 Angriffen oder Zaubern beendet.

Eifererfeuer: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verringert, Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert. Ihr verliert nun 1 Energie wenn die Fertigkeit ausgelöst wird.


Nekromant

Widerhaken: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

Blutsbande: Ihr verliert drei Pfeile an Gesundheits-Regeneration, und euer Verbündeter gewinnt 1..6 Pfeile an Gesundheits-Regeneration.

Eisadern: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

heimtückischer Parasit: Leben stehlen wurde auf 15..45 erhöht.

Lebensübertragung: Energiekosten wurden auf 5 verringert, Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht.

Bleibender Fluch: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden verringert.

Unheilvoller Eingriff: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verkürzt.

Zeichen des Schmerzes: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.

Hochkommende Galle: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.

Sieger plündern: Schaden wurde auf 25..100 erhöht.

Leiden: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

Unheiliger Schmaus: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verkürzt.

Fauler Gestank: Verwendet nun Todesmagie-Attribute.



Waldläufer
Siegel des Bogenschützen: Anzahl der betroffenen Bogenschüsse wurde auf 1..7 erhöht.

Ruf des Schutzes: Schadensreduzierung wurde auf 5..20 erhöht.

Erschütterungsschuss: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.

Entkräftungs-Schuss: Energieveringerung wurde auf -1..10 gesenkt. Diese Fertigkeit fällt nun unter Treffsicherheit.

Doppelschuss: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

Fachkenntnis: Für jeden Rang in Fachkenntnis werden die Energiekosten all eurer Angriffe, Rituale, Berührungs-Fertigkeiten und Waldläufer-Fertigkeiten um 4% verringert. Viele Fertigkeiten, besonders jene die mit Energiekosten und Fertigkeiten-Wiederaufladungszeiten in Verbindung stehen, werden mit hoher Fachkenntnis effektiver.

Gemeinsame Heilung: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert. Diese Fertigkeit belebt euren Tiergefährten nun wieder.

Schützenwette: Dauer wurde auf 18 Sekunden erhöht

Gemeinsam rennen: Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden verkürzt.


Krieger
Berserker-Haltung: Adrenalingewinn wurde auf 50% erhöht.

Tödliche Entgegnung: Schaden wurde auf 15..90 erhöht.

Disziplinierte Haltung: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.

Zwergen-kampfhaltung: Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 25% erhöht.

Zornige Axt: Diese Fertigkeit ist nun eine Energie-Fertigkeit mit 5 Energiekosten und einer Wiederaufladezeit von 6 Sekunden.

Zerfetzender Hieb: Adrenalinkosten wurden auf 5 Schwünge reduziert.

Verteidigung des Beschützers: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt.

Schädel spalten: Diese Fertigkeit unterbricht nun die Aktion des Ziels, der Benommenheits-Zustand wird nur ausgelöst, wenn ein Zauberspruch unterbrochen wird.

Der Sieg ist mein: Diese Fertigkeit ist nun ein gezielter Schrei, der pro Zustand 3..7 Energie zurückgibt.

"Ihr werdet Sterben!”: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden verkürzt.


There are just 2 Kinds of Musik: Heavy and Metal !

Grauer_K Offline

Ultimatives KacknasenBunny

Beiträge: 1.284

26.10.2006 16:30
#2 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

aber Hallo! Die Eles wurden ganz schön aufgewertet. VIM ist wohl raus. Aber der Waldi-Sauger sollte jetzt noch besser funktionieren. Unserem Build kommt das alles recht entgegen, sach ich mal so...


In Antwort auf:

im TöS labern macht Spaß


kükü Offline

Shizo KacknasenSpamBunny Deluxe

Beiträge: 2.948

26.10.2006 18:54
#3 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

jo jetz können wa durchstarten ^^



*°._.°*°._totally shizo|shizo 4 life_.°*°._.°*

Betör Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.157

26.10.2006 20:38
#4 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

naja um die Verzerrung isses schon ein bissili schad... um da auf 5 Sekunden zu kommen brauchst jetzt 14 (!) Illusion. Ganz schön . Und 2 Mana-Kosten pro Aktivierung sind auch ned grad wohlfeil. Naja, vülloicht kommt n anderer Defensiv-Skill dazu, den man statt dessen einsetzen kann.

Hauptsache, VIM wird genörft BEVOR wir meinen teuflischen Taktik-Kriecher Plan ausprobiert haben

Betör Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.157

30.10.2006 13:02
#5 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

und, ganz bsonders schlümm: Die Trolle und Minos sind nun schlauer als ich

Lüllü Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.998

30.10.2006 13:25
#6 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

Na das Update scheint uns entgegen zu kommen...

Rang 97... hatten wir das überhauptschon mal???



Alle Vorsorglich

Betör Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.157

30.10.2006 13:34
#7 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

klar... Rang 8 hatten wir mal. Das waren unsere 5 Minuten Ruhm. Ich poste den Screenshot gelegentlich.

Vüüünz Offline

Ultimatives KacknasenBunny


Beiträge: 1.118

30.10.2006 13:34
#8 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

Problem is nur....jetz werden bald alle Hexspike spülen....
_____________________________________

Wür wörden ollö störbön! *bratzbratz*

Lüllü Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.998

30.10.2006 13:38
#9 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten


Neenee... Wie war das gestern doch gleich mit... unter Rang 200 ein spüke???
KEINE EHRE!!!!

NIEMAND IST SOOO EHRLOS WIE WIR!!!



Alle Vorsorglich

loni Offline

Admin: "no comment!"

Beiträge: 3.943

30.10.2006 13:39
#10 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

aber nein Vünz, gibt ja einen Skill, der HexheavyTeams mächtig zusetzt...

ich sach aber nüch welchör



Die Allwissende Müllhalde hat gesprochen!

Betör Offline

Admin: "no comment!"


Beiträge: 3.157

16.04.2007 09:08
#11 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

muss ich noch immer gespannt den Atem anhalten? *schnauf* Oder kommt die Auflösung bald

_______________________________________
Als Dank für Ihren Anruf und zum Zeichen unserer Wertschätzung spielen wir Ihnen nunmehr ein 40minütiges Blockflötensolo vor.

Ariellchen Offline

Ultimatives KacknasenBunny


Beiträge: 1.055

16.04.2007 12:25
#12 RE: Skill - Update vom 26.10. Zitat · Antworten

Ich weiss es, ich weiss es... aber ich verrats nich

___________________________________________________
jaaaa, so muss ein Bunny sein, dreckig feige und gemein

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